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# Project Tracker Status Priority Subject Updated Sprint/Milestone
100 NexGiMa タスク 新規 低め [要望] オブジェクト単位での描画更新フラグ機能 11/18/2020 10:40 AM NexGiMa - 遠い未来 Actions
93 NexGiMa タスク 新規 通常 編集30fps以外の出力fps指定について 02/04/2021 06:07 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
92 NexGiMa タスク 新規 通常 編集FPSが物理演算FPSを超えた場合の挙動検討 11/15/2020 08:42 AM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
66 NexGiMa タスク フィードバック 低め 補間曲線の「すべて」に余計なものが表示される 11/13/2020 04:45 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
63 NexGiMa タスク 新規 通常 材質編集UIの必要性のご提案 11/13/2020 11:29 AM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
37 NexGiMa タスク 確認待ち 通常 ボーンの相対指定が左手座標系のままじゃないかなー 04/07/2020 03:13 PM NexGiMa - ファーストリリース Actions
36 NexGiMa タスク 新規 通常 bone-deformの速度改善 12/10/2020 11:14 AM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
32 NexGiMa タスク 進行中 低め [バグ] モデル読み込みで落ちる 12/13/2020 03:26 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
31 NexGiMa タスク 進行中 低め [R&D] 同一テクスチャ単位でマテリアルを纏める対応 11/19/2020 07:05 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
30 NexGiMa タスク 新規 低め [R&D] 深度ステンシルを更新しないレンダリング 11/21/2019 04:17 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
29 NexGiMa タスク 新規 低め [R&D] 早期Zの実装 11/21/2019 04:23 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
12 NexGiMa タスク 新規 通常 多言語化対応 11/01/2019 03:29 PM NexGiMa - プロダクトバックログ Actions
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