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NexGiMa
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INBOX
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Assignee
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INBOX
19/57
タスク
34/38
要望
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バグ
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Related issues
INBOX #186
: ボーン登録ボタン
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INBOX #187
: モデル操作時の元に戻るボタン
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INBOX #198
: 物理影響下にあるボーンをキーフレーム登録したときに正常ではない姿勢が登録される
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INBOX #199
: モデル編集モードのアンドゥ時のカメラ挙動
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INBOX #201
: モデル編集モードで背景AVIを読み込むと背景動画のキーフレームが生成されていない
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INBOX #204
: ボーンモーフが正常に適用されない構造がある
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INBOX #206
: 背景色を指定してもプロジェクトに保存されない
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INBOX #207
: カメラの名前がずれる
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INBOX #208
: [model不具合]Tda式改変亞北ネル
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INBOX #210
: ボーン追従カメラが「完全追従」の場合にのみ、おかしな挙動がある
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INBOX #231
: 補間曲線を元に戻した後、表示が更新されない
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INBOX #232
: 線形補間ボタン押下後に元に戻すが効かない
Actions
INBOX #238
: 複数カメラのサムネイル表示で、背景画像が正常に表示されない
Actions
INBOX #239
: 「モデル編集」のウインドウが出ている間他の画面が触れないのはどう思うか
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INBOX #241
: ボーンマーカーの表示
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INBOX #243
: パースオフとエッジのシェーダー
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INBOX #247
: キー焼き込み設定のUI挙動
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INBOX #251
: 静画・動画出力時に、前回出力パスが初期設定されていてほしい
Actions
INBOX #255
: フレーム移動時にWAVがなるようにしてほしい
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INBOX #256
: Nexgima won't run
Actions
INBOX #257
: 範囲指定の∞ボタンによるUI変化について
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INBOX #258
: Nexgima is still not running
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INBOX #259
: AVI出力中の挙動
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INBOX #260
: キーフレーム選択操作でアプリケーションが強制終了される
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INBOX #261
: 位置角度補正のtaborderに違和感がある
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INBOX #262
: FEATURE REQUEST: Slider Interpolation
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INBOX #263
: モデル操作パネルでカメラ操作状態からモデルを選択した際に、「モデル編集」ボタンが「カメラ編集」ボタンに変化しない
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INBOX #264
: モデル描画順を変更しても、ステージのアルファが適用されない
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INBOX #265
: PCを再起動すると、デバイス選択ダイアログがまた出る
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INBOX #266
: 物理演算グループの設定の変更の画面反映タイミングに問題がある
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INBOX #267
: 0Fの×キーが意味を成していない
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INBOX #268
: IK設定ダイアログでスペースキーやEnterキーが効かない
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INBOX #269
: IK姿勢登録がリンクボーンで作用しない件
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INBOX #270
: 自動バックアップ機能
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INBOX #271
: 再生開始時にノイズ(開始前フレームの音)が混じる
Actions
INBOX #272
: 表示枠でのカーソル移動に問題がある
Actions
INBOX #273
: フレーム移動時に慣らされるWaveが短すぎるように感じる
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INBOX #274
: Trying to open NexGiMa
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INBOX #275
: カメラをボーンに追従させているとき、タイムラインでのカーソルでの移動が不可思議に重いときがある
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INBOX #277
: プロジェクトの新規作成に問題がある?
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INBOX #278
: 録画時の情報の表示場所
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INBOX #279
: モデル削除後におかしい挙動をする場合がある(強制終了パターンもあり)
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INBOX #281
: SDEFのチェックにもなる?
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INBOX #282
: IKの外部親設定について
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INBOX #283
: 初期化系の操作後のキーフレーム登録の後のXYZの数値が正常にならないことがある
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INBOX #284
: カメラを追加したときの初期状態がパースオフの影響を受けていない
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INBOX #286
: 保存されたvmdが異常な場合がある
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INBOX #287
: ボーンモーフの挙動がおかしい場合がある
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INBOX #288
: モーフの選択状態がモーフ操作パネルの状態と一致しない場合がある
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INBOX #289
: 焼き込み設定の維持
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INBOX #290
: ボーンのリターゲット機能
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INBOX #291
: キー焼き込み詳細設定画面が表示するたびに初期化される
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INBOX #293
: 外部親を使うと強制終了することがある
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INBOX #298
: 結構使うフレーム追加削除のI、U、K、J導入
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INBOX #300
: 旧プロジェクトファイル読み込み時の音量レベル設定
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INBOX #301
: モデル編集時の軸表示
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INBOX #302
: 全ての描画パスで実行デバイスを設定できるようにする
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タスク #103
: [要望] 出力失敗エラーメッセージをもう少し親切にする
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タスク #104
: キーフレームのペーストが使えなくなるケースがある
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タスク #121
: モデルを削除後のセルフ影操作の表示が正しくない
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タスク #122
: RADEON利用時にカスケードシャドウマップの境界にノイズが出る
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タスク #123
: セルフ影操作の初期化で距離倍率が初期化されない。
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タスク #128
: 「ボーン操作」パネルのペーストが別モデルに効かない
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タスク #129
: [課題] vmd出力
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タスク #130
: [課題] ボーンの向き先に従った描画をする
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タスク #131
: 複数のボーンを選択した状態でボーンの姿勢を変えた場合の動作がおかしい
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タスク #132
: 一度モデル編集で展開した表示枠グループが、カメラ編集に戻ると閉じられる
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タスク #137
: キーフレームの別モデルへのペースト時に問題がある
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タスク #145
: モデル編集時にフレームを進めるとカメラの向きが正面に初期化されてしまう場合がある
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タスク #148
: MMDで出力したvmdをNNDで保存するとベジェ曲線リストの一部が異なっている
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タスク #149
: キーフレーム範囲選択時、特定の箇所にポインタがある時の挙動
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タスク #154
: 軸制限ボーンがGLOBAL操作のときに一方向にしか回せない場合がある
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タスク #155
: プロジェクトロード後にモデル編集状態のカメラ挙動に不審な動きがある
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タスク #156
: コピペしたキーフレの小数点第三位がブレる
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タスク #160
: [仕様確認] 追従タイプ「ボーン注視」の挙動について
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タスク #162
: カメラ切り替え時にカメラ操作パネルの表示に問題がある
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タスク #164
: カメラ切り替えを利用したとき、ボーン追従系のあるカメラのサムネイル表示がおかしい
Actions
タスク #165
: プレビュー再生中にもタイムラインやカメラ操作パネルの状態書き換えが発生する場合がある
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タスク #168
: カメラのキーフレームを削除した後のアンドゥで正しいカメラ視線にならない
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タスク #170
: カメラ編集モードに入ってもモデル編集パネルのままになる場合がある
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タスク #171
: 描画順の制御に不可解な挙動がある
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タスク #172
: 異なる補間曲線を含む複数のキーフレームを選択したときに、線形補間が押せない
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タスク #175
: カメラを追加したときにアスペクト比がおかしくなる場合がある
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タスク #177
: 選択ボーンの範囲選択で、0~無限、と入れると0F目しか選択されない
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タスク #178
: サウンド再生がプチノイズにまみれるようになった
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タスク #179
: UIのボタンがちらつく場合がある
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タスク #180
: シャドウマップのボーン取り付けの解除に問題がある
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タスク #181
: プレビュー再生中にウインドウをドラッグしている最中にUIの描画に不思議な動作がある
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タスク #182
: カメラ切り替えのキーフレームのコピペが正常に動作していない
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タスク #183
: カメラ切り替えを使っているときにカメラのキーフレームの登録が想定通りにならない場合がある
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タスク #184
: [仕様確認] カメラ切替のキーフレームが追従の情報を持っているのではないか
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タスク #185
: フレーム範囲を指定しての選択の対象項目が足りない
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タスク #190
: モデル編集モードに比べてカメラ編集モードのフレーム移動がかなり遅い?
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タスク #191
: カメラ追従タイプが完全追従・移動追従の場合にGlobalのXYZで操作できなくなる。
Actions
タスク #296
: 外部親のキーフレームのペースト時の挙動
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要望 #189
: MMEについて
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要望 #295
: MMPlusみたいな機能群
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バグ #294
: ボーンモーフが付与親にならない
Actions
バグ #297
: 外部親登録の操作で落ちる場合がある
Actions
バグ #299
: 未登録選択で選択できないケースがある
Actions
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