対応するのであればカラーピッカー対応してもよいのだが、1点だけ懸念があり、
DX12Debug診断から「リソース初期化時と異なるクリアカラーを指定した場合はパフォーマンスが低下する」という胸の警告が毎フレーム出続ける。
Debug時にクリアカラーを変更した場合のみログが埋まるという程度の問題ではあり、クリアカラー変更によるパフォーマンス低下は通常体感できるほどではないと思うがどの程度のペナルティがかかるのかの調査は必要かも知れない。
ペナルティが思ったより大きい場合はRTリソースの作り直しを行う必要が出てくる可能性もある。