タスク #138: [課題] デフォルトのウインドウサイズを調整する必要があるか
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デフォルトの画面サイズ.png |
2020/12/16 12:44 |
60.8 KB |
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デフォルトの画面サイズ.png
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タスク #137: キーフレームの別モデルへのペースト時に問題がある
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2020.12.4.263_2020-12-05_020858_17328_17544.zip |
2020/12/04 18:22 |
268 KB |
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2020.12.4.263_2020-12-05_020858_17328_17544.zip
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タスク #122: RADEON利用時にカスケードシャドウマップの境界にノイズが出る
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カスケード境界が可視化されてしまう.png |
2020/11/24 17:36 |
2.82 MB |
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カスケード境界が可視化されてしまう.png
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タスク #120: [調査] CSM(Cascading Shadow Maps)のブラッシュアップ用情報
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SlopeScaleBias改良.zip |
2020/12/09 23:51 |
6.7 KB |
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カスケードの境界がずれる.png |
2020/12/04 19:16 |
1.16 MB |
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カスケードの境界がずれる.png
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カスケードの境界がずれる改善?.png |
2020/12/04 19:16 |
1.17 MB |
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カスケードの境界がずれる改善?.png
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ソフトシャドウFix.zip |
2020/12/12 00:43 |
6.96 KB |
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ソフトシャドウFix.zip
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ソフトシャドウ改善.zip |
2020/12/04 21:03 |
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ソフトシャドウ改善.zip
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改善させたシェーダーコード.zip |
2020/12/04 19:23 |
6.67 KB |
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改善させたシェーダーコード.zip
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タスク #106: 範囲選択がずれることがある
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ずれの検証.mp4 |
2020/11/17 17:54 |
171 KB |
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ずれの検証.mp4
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まだずれる.mp4 |
2020/11/18 14:00 |
52.8 KB |
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まだずれる.mp4
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タスク #103: [要望] 出力失敗エラーメッセージをもう少し親切にする
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codec_error.png |
2020/11/16 20:10 |
5.08 KB |
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codec_error.png
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タスク #96: カメラを選択してもXYZが操作不能になることがある
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カメラ編?.mp4 |
2020/11/23 08:26 |
661 KB |
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カメラ編?.mp4
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タスク #79: IKの挙動が完全に違うパターン
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挙動例.mp4 |
2020/11/14 05:22 |
1020 KB |
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挙動例.mp4
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タスク #74: 再生停止時、0.5fで止まってしまうことがある
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キャプチャ.JPG |
2020/11/13 16:57 |
13.9 KB |
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キャプチャ.JPG
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タスク #68: ゲージコントロールの上でマウスホイールを使ってモーフ値0にしても0にならない
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18e87e07d1f3e63f33cc7fc659d8f113.mp4 |
2020/11/13 12:46 |
68.8 KB |
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18e87e07d1f3e63f33cc7fc659d8f113.mp4
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タスク #66: 補間曲線の「すべて」に余計なものが表示される
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補間曲線.png |
2020/11/12 18:47 |
7.24 KB |
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補間曲線.png
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タスク #54: 補間曲線の制御点の位置がおかしい
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補間曲線.png |
2020/11/09 19:52 |
3.1 KB |
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補間曲線.png
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補間曲線.png |
2020/11/10 11:06 |
2.58 KB |
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補間曲線.png
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タスク #51: プロジェクト読み込みの際に、描画に反映されない要素がある
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プロジェクトを読み込んだ後.jpeg |
2020/11/08 20:20 |
273 KB |
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プロジェクトを読み込んだ後.jpeg
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プロジェクト保存時.jpeg |
2020/11/08 20:19 |
265 KB |
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プロジェクト保存時.jpeg
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タスク #49: 材質モーフで対象材質INDEXを-1(全材質)にすると強制終了される
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Morph.pmx |
2020/11/08 19:55 |
4.12 KB |
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Morph.pmx
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タスク #40: MMD互換シェーダーでセルフシャドウオフの材質の色が違う
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mmd.hlsl |
2020/04/16 11:41 |
17.3 KB |
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mmd.hlsl
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タスク #39: シェーダーのPhongモード字にToonテクスチャの扱いにバグがある
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mmd.hlsl |
2020/04/12 23:42 |
17 KB |
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mmd.hlsl
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タスク #32: [バグ] モデル読み込みで落ちる
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test_3000bones.zip |
2019/11/24 07:48 |
41.4 KB |
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test_3000bones.zip
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タスク #31: [R&D] 同一テクスチャ単位でマテリアルを纏める対応
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プロファイル結果.png |
2019/11/21 16:19 |
34.6 KB |
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プロファイル結果.png
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Manual
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NexGiMa_main_window.JPG |
2021/09/03 07:17 |
180 KB |
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NexGiMa_main_window.JPG
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NxGiMa_main_window.JPG |
2020/12/15 04:51 |
179 KB |
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NxGiMa_main_window.JPG
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